service: mii: move char info operations
This commit is contained in:
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d6037efe5e
commit
36290f9a0a
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@ -21,18 +21,10 @@ namespace {
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constexpr std::size_t DefaultMiiCount{RawData::DefaultMii.size()};
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constexpr std::size_t DefaultMiiCount{RawData::DefaultMii.size()};
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constexpr Nickname DefaultMiiName{u'n', u'o', u' ', u'n', u'a', u'm', u'e'};
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template <typename T, std::size_t SourceArraySize, std::size_t DestArraySize>
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std::array<T, DestArraySize> ResizeArray(const std::array<T, SourceArraySize>& in) {
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std::array<T, DestArraySize> out{};
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std::memcpy(out.data(), in.data(), sizeof(T) * std::min(SourceArraySize, DestArraySize));
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return out;
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}
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CharInfo ConvertStoreDataToInfo(const StoreData& data) {
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CharInfo ConvertStoreDataToInfo(const StoreData& data) {
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// Next Commit Will fix this one
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CharInfo char_info{};
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return {};
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char_info.SetFromStoreData(data);
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return char_info;
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}
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}
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StoreData BuildRandomStoreData(Age age, Gender gender, Race race, const Common::UUID& user_id) {
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StoreData BuildRandomStoreData(Age age, Gender gender, Race race, const Common::UUID& user_id) {
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@ -112,14 +104,14 @@ CharInfo MiiManager::ConvertV3ToCharInfo(const Ver3StoreData& mii_v3) const {
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NfpStoreDataExtension MiiManager::SetFromStoreData(const CharInfo& mii) const {
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NfpStoreDataExtension MiiManager::SetFromStoreData(const CharInfo& mii) const {
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return {
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return {
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.faceline_color = static_cast<u8>(mii.faceline_color & 0xf),
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.faceline_color = static_cast<u8>(mii.GetFacelineColor() & 0xf),
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||||||
.hair_color = static_cast<u8>(mii.hair_color & 0x7f),
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.hair_color = static_cast<u8>(mii.GetHairColor() & 0x7f),
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||||||
.eye_color = static_cast<u8>(mii.eyebrow_color & 0x7f),
|
.eye_color = static_cast<u8>(mii.GetEyeColor() & 0x7f),
|
||||||
.eyebrow_color = static_cast<u8>(mii.eyebrow_color & 0x7f),
|
.eyebrow_color = static_cast<u8>(mii.GetEyebrowColor() & 0x7f),
|
||||||
.mouth_color = static_cast<u8>(mii.mouth_color & 0x7f),
|
.mouth_color = static_cast<u8>(mii.GetMouthColor() & 0x7f),
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||||||
.beard_color = static_cast<u8>(mii.beard_color & 0x7f),
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.beard_color = static_cast<u8>(mii.GetBeardColor() & 0x7f),
|
||||||
.glass_color = static_cast<u8>(mii.glasses_color & 0x7f),
|
.glass_color = static_cast<u8>(mii.GetGlassColor() & 0x7f),
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||||||
.glass_type = static_cast<u8>(mii.glasses_type & 0x1f),
|
.glass_type = static_cast<u8>(mii.GetGlassType() & 0x1f),
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};
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};
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}
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}
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@ -86,7 +86,34 @@ enum class SourceFlag : u32 {
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};
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};
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DECLARE_ENUM_FLAG_OPERATORS(SourceFlag);
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DECLARE_ENUM_FLAG_OPERATORS(SourceFlag);
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using Nickname = std::array<char16_t, 10>;
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struct Nickname {
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static constexpr std::size_t MaxNameSize = 10;
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std::array<char16_t, MaxNameSize> data;
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// Checks for null, non-zero terminated or dirty strings
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bool IsValid() const {
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if (data[0] == 0) {
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return false;
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}
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if (data[MaxNameSize] != 0) {
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return false;
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}
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std::size_t index = 1;
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while (data[index] != 0) {
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index++;
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}
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while (index < MaxNameSize && data[index] == 0) {
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index++;
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}
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return index == MaxNameSize;
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}
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bool operator==(const Nickname& name) {
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return data == name.data;
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};
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};
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static_assert(sizeof(Nickname) == 0x14, "Nickname is an invalid size");
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struct NfpStoreDataExtension {
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struct NfpStoreDataExtension {
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u8 faceline_color;
|
u8 faceline_color;
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@ -2,5 +2,481 @@
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||||||
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
|
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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||||||
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||||||
#include "core/hle/service/mii/types/char_info.h"
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#include "core/hle/service/mii/types/char_info.h"
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#include "core/hle/service/mii/types/store_data.h"
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namespace Service::Mii {} // namespace Service::Mii
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namespace Service::Mii {
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void CharInfo::SetFromStoreData(const StoreData& store_data) {
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name = store_data.GetNickname();
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null_terminator = '\0';
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create_id = store_data.GetCreateId();
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font_region = static_cast<u8>(store_data.GetFontRegion());
|
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favorite_color = store_data.GetFavoriteColor();
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gender = store_data.GetGender();
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height = store_data.GetHeight();
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build = store_data.GetBuild();
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|
type = store_data.GetType();
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|
region_move = store_data.GetRegionMove();
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||||||
|
faceline_type = store_data.GetFacelineType();
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||||||
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faceline_color = store_data.GetFacelineColor();
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||||||
|
faceline_wrinkle = store_data.GetFacelineWrinkle();
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|
faceline_make = store_data.GetFacelineMake();
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||||||
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hair_type = store_data.GetHairType();
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||||||
|
hair_color = store_data.GetHairColor();
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||||||
|
hair_flip = store_data.GetHairFlip();
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||||||
|
eye_type = store_data.GetEyeType();
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||||||
|
eye_color = store_data.GetEyeColor();
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||||||
|
eye_scale = store_data.GetEyeScale();
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||||||
|
eye_aspect = store_data.GetEyeAspect();
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||||||
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eye_rotate = store_data.GetEyeRotate();
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||||||
|
eye_x = store_data.GetEyeX();
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||||||
|
eye_y = store_data.GetEyeY();
|
||||||
|
eyebrow_type = store_data.GetEyebrowType();
|
||||||
|
eyebrow_color = store_data.GetEyebrowColor();
|
||||||
|
eyebrow_scale = store_data.GetEyebrowScale();
|
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|
eyebrow_aspect = store_data.GetEyebrowAspect();
|
||||||
|
eyebrow_rotate = store_data.GetEyebrowRotate();
|
||||||
|
eyebrow_x = store_data.GetEyebrowX();
|
||||||
|
eyebrow_y = store_data.GetEyebrowY();
|
||||||
|
nose_type = store_data.GetNoseType();
|
||||||
|
nose_scale = store_data.GetNoseScale();
|
||||||
|
nose_y = store_data.GetNoseY();
|
||||||
|
mouth_type = store_data.GetMouthType();
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||||||
|
mouth_color = store_data.GetMouthColor();
|
||||||
|
mouth_scale = store_data.GetMouthScale();
|
||||||
|
mouth_aspect = store_data.GetMouthAspect();
|
||||||
|
mouth_y = store_data.GetMouthY();
|
||||||
|
beard_color = store_data.GetBeardColor();
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||||||
|
beard_type = store_data.GetBeardType();
|
||||||
|
mustache_type = store_data.GetMustacheType();
|
||||||
|
mustache_scale = store_data.GetMustacheScale();
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||||||
|
mustache_y = store_data.GetMustacheY();
|
||||||
|
glasses_type = store_data.GetGlassType();
|
||||||
|
glasses_color = store_data.GetGlassColor();
|
||||||
|
glasses_scale = store_data.GetGlassScale();
|
||||||
|
glasses_y = store_data.GetGlassY();
|
||||||
|
mole_type = store_data.GetMoleType();
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||||||
|
mole_scale = store_data.GetMoleScale();
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|
mole_x = store_data.GetMoleX();
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|
mole_y = store_data.GetMoleY();
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padding = '\0';
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}
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u32 CharInfo::Verify() const {
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if (!create_id.IsValid()) {
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|
return 0x32;
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|
}
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if (!name.IsValid()) {
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|
return 0x33;
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|
}
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||||||
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if (3 < font_region) {
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||||||
|
return 0x17;
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|
}
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||||||
|
if (0xb < favorite_color) {
|
||||||
|
return 0x16;
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||||||
|
}
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||||||
|
if (1 < gender) {
|
||||||
|
return 0x18;
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|
}
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if (height < 0) {
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|
return 0x20;
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}
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if (build < 0) {
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||||||
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return 3;
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|
}
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if (1 < type) {
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||||||
|
return 0x35;
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||||||
|
}
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||||||
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if (3 < region_move) {
|
||||||
|
return 0x31;
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||||||
|
}
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||||||
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if (0xb < faceline_type) {
|
||||||
|
return 0x15;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (9 < faceline_color) {
|
||||||
|
return 0x12;
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||||||
|
}
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||||||
|
if (0xb < faceline_wrinkle) {
|
||||||
|
return 0x14;
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|
}
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|
if (0xb < faceline_make) {
|
||||||
|
return 0x13;
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|
}
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||||||
|
if (0x83 < hair_type) {
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||||||
|
return 0x1f;
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||||||
|
}
|
||||||
|
if (99 < hair_color) {
|
||||||
|
return 0x1d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (1 < hair_flip) {
|
||||||
|
return 0x1e;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x3b < eye_type) {
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (99 < eye_color) {
|
||||||
|
return 5;
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||||||
|
}
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||||||
|
if (7 < eye_scale) {
|
||||||
|
return 7;
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|
}
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||||||
|
if (6 < eye_aspect) {
|
||||||
|
return 4;
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|
}
|
||||||
|
if (7 < eye_rotate) {
|
||||||
|
return 6;
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|
}
|
||||||
|
if (0xc < eye_x) {
|
||||||
|
return 9;
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|
}
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||||||
|
if (0x12 < eye_y) {
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|
return 10;
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|
}
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|
if (0x17 < eyebrow_type) {
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||||||
|
return 0xf;
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||||||
|
}
|
||||||
|
if (99 < eyebrow_color) {
|
||||||
|
return 0xc;
|
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|
}
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||||||
|
if (8 < eyebrow_scale) {
|
||||||
|
return 0xe;
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|
}
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|
if (6 < eyebrow_aspect) {
|
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|
return 0xb;
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|
}
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|
if (0xb < eyebrow_rotate) {
|
||||||
|
return 0xd;
|
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|
}
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||||||
|
if (0xc < eyebrow_x) {
|
||||||
|
return 0x10;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (0xf < eyebrow_y - 3) {
|
||||||
|
return 0x11;
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||||||
|
}
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||||||
|
if (0x11 < nose_type) {
|
||||||
|
return 0x2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (nose_scale >= 9) {
|
||||||
|
return 0x2e;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x12 < nose_y) {
|
||||||
|
return 0x30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x23 < mouth_type) {
|
||||||
|
return 0x28;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (99 < mouth_color) {
|
||||||
|
return 0x26;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (8 < mouth_scale) {
|
||||||
|
return 0x27;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (6 < mouth_aspect) {
|
||||||
|
return 0x25;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x12 < mouth_y) {
|
||||||
|
return 0x29;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (99 < beard_color) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (5 < beard_type) {
|
||||||
|
return 2;
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||||||
|
}
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||||||
|
if (5 < mustache_type) {
|
||||||
|
return 0x2b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (8 < mustache_scale) {
|
||||||
|
return 0x2a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x10 < mustache_y) {
|
||||||
|
return 0x2c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x13 < glasses_type) {
|
||||||
|
return 0x1b;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (99 < glasses_color) {
|
||||||
|
return 0x19;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (7 < glasses_scale) {
|
||||||
|
return 0x1a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x14 < glasses_y) {
|
||||||
|
return 0x1c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (mole_type >= 2) {
|
||||||
|
return 0x22;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (8 < mole_scale) {
|
||||||
|
return 0x21;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (mole_x >= 0x11) {
|
||||||
|
return 0x23;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0x1e < mole_y) {
|
||||||
|
return 0x24;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Common::UUID CharInfo::GetCreateId() const {
|
||||||
|
return create_id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Nickname CharInfo::GetNickname() const {
|
||||||
|
return name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetFontRegion() const {
|
||||||
|
return font_region;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetFavoriteColor() const {
|
||||||
|
return favorite_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetGender() const {
|
||||||
|
return gender;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetHeight() const {
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetBuild() const {
|
||||||
|
return build;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetType() const {
|
||||||
|
return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetRegionMove() const {
|
||||||
|
return region_move;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetFacelineType() const {
|
||||||
|
return faceline_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetFacelineColor() const {
|
||||||
|
return faceline_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetFacelineWrinkle() const {
|
||||||
|
return faceline_wrinkle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetFacelineMake() const {
|
||||||
|
return faceline_make;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetHairType() const {
|
||||||
|
return hair_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetHairColor() const {
|
||||||
|
return hair_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetHairFlip() const {
|
||||||
|
return hair_flip;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeType() const {
|
||||||
|
return eye_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeColor() const {
|
||||||
|
return eye_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeScale() const {
|
||||||
|
return eye_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeAspect() const {
|
||||||
|
return eye_aspect;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeRotate() const {
|
||||||
|
return eye_rotate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeX() const {
|
||||||
|
return eye_x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyeY() const {
|
||||||
|
return eye_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowType() const {
|
||||||
|
return eyebrow_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowColor() const {
|
||||||
|
return eyebrow_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowScale() const {
|
||||||
|
return eyebrow_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowAspect() const {
|
||||||
|
return eyebrow_aspect;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowRotate() const {
|
||||||
|
return eyebrow_rotate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowX() const {
|
||||||
|
return eyebrow_x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetEyebrowY() const {
|
||||||
|
return eyebrow_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetNoseType() const {
|
||||||
|
return nose_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetNoseScale() const {
|
||||||
|
return nose_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetNoseY() const {
|
||||||
|
return nose_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMouthType() const {
|
||||||
|
return mouth_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMouthColor() const {
|
||||||
|
return mouth_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMouthScale() const {
|
||||||
|
return mouth_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMouthAspect() const {
|
||||||
|
return mouth_aspect;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMouthY() const {
|
||||||
|
return mouth_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetBeardColor() const {
|
||||||
|
return beard_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetBeardType() const {
|
||||||
|
return beard_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMustacheType() const {
|
||||||
|
return mustache_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMustacheScale() const {
|
||||||
|
return mustache_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMustacheY() const {
|
||||||
|
return mustache_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetGlassType() const {
|
||||||
|
return glasses_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetGlassColor() const {
|
||||||
|
return glasses_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetGlassScale() const {
|
||||||
|
return glasses_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetGlassY() const {
|
||||||
|
return glasses_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMoleType() const {
|
||||||
|
return mole_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMoleScale() const {
|
||||||
|
return mole_scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMoleX() const {
|
||||||
|
return mole_x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 CharInfo::GetMoleY() const {
|
||||||
|
return mole_y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CharInfo::operator==(const CharInfo& info) {
|
||||||
|
bool is_identical = info.Verify() == 0;
|
||||||
|
is_identical &= name == info.GetNickname();
|
||||||
|
is_identical &= create_id == info.GetCreateId();
|
||||||
|
is_identical &= font_region == info.GetFontRegion();
|
||||||
|
is_identical &= favorite_color == info.GetFavoriteColor();
|
||||||
|
is_identical &= gender == info.GetGender();
|
||||||
|
is_identical &= height == info.GetHeight();
|
||||||
|
is_identical &= build == info.GetBuild();
|
||||||
|
is_identical &= type == info.GetType();
|
||||||
|
is_identical &= region_move == info.GetRegionMove();
|
||||||
|
is_identical &= faceline_type == info.GetFacelineType();
|
||||||
|
is_identical &= faceline_color == info.GetFacelineColor();
|
||||||
|
is_identical &= faceline_wrinkle == info.GetFacelineWrinkle();
|
||||||
|
is_identical &= faceline_make == info.GetFacelineMake();
|
||||||
|
is_identical &= hair_type == info.GetHairType();
|
||||||
|
is_identical &= hair_color == info.GetHairColor();
|
||||||
|
is_identical &= hair_flip == info.GetHairFlip();
|
||||||
|
is_identical &= eye_type == info.GetEyeType();
|
||||||
|
is_identical &= eye_color == info.GetEyeColor();
|
||||||
|
is_identical &= eye_scale == info.GetEyeScale();
|
||||||
|
is_identical &= eye_aspect == info.GetEyeAspect();
|
||||||
|
is_identical &= eye_rotate == info.GetEyeRotate();
|
||||||
|
is_identical &= eye_x == info.GetEyeX();
|
||||||
|
is_identical &= eye_y == info.GetEyeY();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_type == info.GetEyebrowType();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_color == info.GetEyebrowColor();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_scale == info.GetEyebrowScale();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_aspect == info.GetEyebrowAspect();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_rotate == info.GetEyebrowRotate();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_x == info.GetEyebrowX();
|
||||||
|
is_identical &= eyebrow_y == info.GetEyebrowY();
|
||||||
|
is_identical &= nose_type == info.GetNoseType();
|
||||||
|
is_identical &= nose_scale == info.GetNoseScale();
|
||||||
|
is_identical &= nose_y == info.GetNoseY();
|
||||||
|
is_identical &= mouth_type == info.GetMouthType();
|
||||||
|
is_identical &= mouth_color == info.GetMouthColor();
|
||||||
|
is_identical &= mouth_scale == info.GetMouthScale();
|
||||||
|
is_identical &= mouth_aspect == info.GetMouthAspect();
|
||||||
|
is_identical &= mouth_y == info.GetMouthY();
|
||||||
|
is_identical &= beard_color == info.GetBeardColor();
|
||||||
|
is_identical &= beard_type == info.GetBeardType();
|
||||||
|
is_identical &= mustache_type == info.GetMustacheType();
|
||||||
|
is_identical &= mustache_scale == info.GetMustacheScale();
|
||||||
|
is_identical &= mustache_y == info.GetMustacheY();
|
||||||
|
is_identical &= glasses_type == info.GetGlassType();
|
||||||
|
is_identical &= glasses_color == info.GetGlassColor();
|
||||||
|
is_identical &= glasses_scale == info.GetGlassScale();
|
||||||
|
is_identical &= glasses_y == info.GetGlassY();
|
||||||
|
is_identical &= mole_type == info.GetMoleType();
|
||||||
|
is_identical &= mole_scale == info.GetMoleScale();
|
||||||
|
is_identical &= mole_x == info.GetMoleX();
|
||||||
|
is_identical &= mole_y == info.GetMoleY();
|
||||||
|
return is_identical;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace Service::Mii
|
||||||
|
|
|
@ -6,10 +6,70 @@
|
||||||
#include "core/hle/service/mii/mii_types.h"
|
#include "core/hle/service/mii/mii_types.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace Service::Mii {
|
namespace Service::Mii {
|
||||||
|
class StoreData;
|
||||||
|
|
||||||
// This is nn::mii::detail::CharInfoRaw
|
// This is nn::mii::detail::CharInfoRaw
|
||||||
class CharInfo {
|
class CharInfo {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
void SetFromStoreData(const StoreData& store_data_raw);
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 Verify() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
Common::UUID GetCreateId() const;
|
||||||
|
Nickname GetNickname() const;
|
||||||
|
u8 GetFontRegion() const;
|
||||||
|
u8 GetFavoriteColor() const;
|
||||||
|
u8 GetGender() const;
|
||||||
|
u8 GetHeight() const;
|
||||||
|
u8 GetBuild() const;
|
||||||
|
u8 GetType() const;
|
||||||
|
u8 GetRegionMove() const;
|
||||||
|
u8 GetFacelineType() const;
|
||||||
|
u8 GetFacelineColor() const;
|
||||||
|
u8 GetFacelineWrinkle() const;
|
||||||
|
u8 GetFacelineMake() const;
|
||||||
|
u8 GetHairType() const;
|
||||||
|
u8 GetHairColor() const;
|
||||||
|
u8 GetHairFlip() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeType() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeColor() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeScale() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeAspect() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeRotate() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeX() const;
|
||||||
|
u8 GetEyeY() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowType() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowColor() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowScale() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowAspect() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowRotate() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowX() const;
|
||||||
|
u8 GetEyebrowY() const;
|
||||||
|
u8 GetNoseType() const;
|
||||||
|
u8 GetNoseScale() const;
|
||||||
|
u8 GetNoseY() const;
|
||||||
|
u8 GetMouthType() const;
|
||||||
|
u8 GetMouthColor() const;
|
||||||
|
u8 GetMouthScale() const;
|
||||||
|
u8 GetMouthAspect() const;
|
||||||
|
u8 GetMouthY() const;
|
||||||
|
u8 GetBeardColor() const;
|
||||||
|
u8 GetBeardType() const;
|
||||||
|
u8 GetMustacheType() const;
|
||||||
|
u8 GetMustacheScale() const;
|
||||||
|
u8 GetMustacheY() const;
|
||||||
|
u8 GetGlassType() const;
|
||||||
|
u8 GetGlassColor() const;
|
||||||
|
u8 GetGlassScale() const;
|
||||||
|
u8 GetGlassY() const;
|
||||||
|
u8 GetMoleType() const;
|
||||||
|
u8 GetMoleScale() const;
|
||||||
|
u8 GetMoleX() const;
|
||||||
|
u8 GetMoleY() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator==(const CharInfo& info);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
Common::UUID create_id;
|
Common::UUID create_id;
|
||||||
Nickname name;
|
Nickname name;
|
||||||
u16 null_terminator;
|
u16 null_terminator;
|
||||||
|
|
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