//========= Copyright © 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: // // $NoKeywords: $ //============================================================================= #if !defined( VGUI_GAMEDLL_INT_H ) #define VGUI_GAMEDLL_INT_H #ifdef _WIN32 #pragma once #endif #include "interface.h" #include namespace vgui { class Panel; } bool VGui_Startup( CreateInterfaceFn appSystemFactory ); bool VGui_PostInit(); void VGui_Shutdown( void ); void VGui_CreateGlobalPanels( void ); vgui::VPANEL VGui_GetGameDLLRootPanel( void ); void VGUI_CreateGameDLLRootPanel( void ); void VGUI_DestroyGameDLLRootPanel( void ); //void VGui_PreRender(); void ShowGameDLLPanel( vgui::Panel *panel ); #endif // VGUI_GAMEDLL_INT_H